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燃烧战车意识谈
作者:
七月恋飞
2005年01月07日 00:00:00
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最近天禁新收了好多DD和MM。
为了提高大家的水平。偶来写篇帖。
此帖针对的是燃烧意识。
准度是要练的,这个不是讲出来的,此类帖也很多,大家多多研究吧。
言归正传。
燃烧意识比较难讲,所谓意识跟一个人的智商有一定的关系。智商高的人意识相对要好些。
打个比方:2V2的情况,敌方1蜘蛛1奥丁。我方不考虑什么车。敌方2车都你可以一炮杀掉。你自己还剩10点血。杀一个你就肯定要死。那么你杀哪个?有人会说,既然这样。那就随便杀一个算了。那是错误的。你要考虑风向。地形。敌人有没有可能必杀。 还有你的队友有没有可能打不到敌人。你得想好。你杀了一个之后。你的队友是 不是可以在1炮或者2炮内杀另一个。假如你杀错了。没死的那个你的队友很难打到, 那弄不好就会输。
燃烧站位意识:
不管是哪个图。地形很重要,有些地方地很薄。几炮就能打下去。绝对不可以站那里。如果4V4,你第一炮慢了,人家可以8炮连你,你没站好就下去了。位置不好就跑。油不够就飞。总之千万不要存有侥幸心理。高手都可以打到你的。在后面我会附图说明地图隐藏的危险。
先手后手意识:
先手后手就是要掌握各种道具的行动力。油50。团油80。大补和团补都是100。小补70。飞90。威力110。用威力后等待是最长的。掌握了这些你就会算等待。如果你后手先人家了,那么你下回合就能抢一炮。不过也要注意,如果你抢了不能杀人,最好不要抢,那样反而给敌人机会杀你。另外,不完全统计F1是10。F2是60。F3是200。但好象每个车的行动力有少许差别。不过偶个人认为,网速也是影响行动力的很重要因素。往往高手间就是比谁网速好,嘎嘎。(网速好的用蜘蛛可以,喝油F9。下回合加威力秒人)
风向意识:
这个我不知道该怎么说,但是偶认为这个也很重要。就是在风大的情况下,你是逆风还是顺风。风向不同要用不用的角度来打。大逆风远距离忌讳用高角度打。大顺风情况忌讳低角度。实在打不到就要飞。飞到合适的地方打。燃烧忌讳没有目的浪费炮弹。一次次浪费的是机会,获胜的可能性也会越来越小。
全场燃料控制意识:
这点是针对奥丁来说的,一个好的奥丁就是要控制敌人的燃料。奥丁一炮打全可以吸30+的油,加威力可以吸58。有人说吸油没有用。偶觉得这是左右战场形势的关键。吸了敌人的油,敌人无法3。而你则很快就能3了。如果有2个奥。一起3。那么肯定敌人要死1个了。接下去。4V3。输的可能性就小很多。另外说一个技巧。奥满油的话,可以后手迅速放1个3。然后又可以3加威力。
躲避蜘蛛F3意识:
这个我想大多数人都深有体会。一炮没开被蜘蛛秒死不是滋味吧。要躲开好蜘蛛不容易,但是也有一些行之有效的办法。办法1,飞去蜘蛛1屏外逆风处。大家都知道蜘蛛在大逆风的时候秒远距离,3号炮弹不能全部集中到1点。就是说蜘蛛秒不死你。办法2,飞到高低落差大的地方。同理。落差大了3也不集中的。办法3,近身肉搏,前提是有风还比较大。千万别在无风或者小风的时候飞近蜘蛛,那是找死。办法4,躲在有很厚土挡住的地方,蜘蛛能秒到,但秒不全,很大一部分会给土挡住。
。。。。。。。。。。。。。。
还有很多没说。先休息休息。
(继续)
团体意识:
所谓团P就是人多欺负人少。大家都知道开局的时候,有蜘蛛就要先打蜘蛛。奥丁吸油。其他一起打。那么很快他就死翘翘。再厉害的蜘蛛也没啥作用了。忌讳的就是因为自己被别人打了,所以也去打那个人。而不帮队友一起杀1个。当然这是开局。如果几个回合之后,敌人都有3了。那个时候就要考虑到别的因素。不要一味得盯一个人打了。有的时候一起打一个也会有反效果,就是如果有人出错,就杀不死敌人。反而自己人伤亡惨重。
PS:4打1的时候要选对人。选位置不好的。或者选奇准无比的。
配合意识:
配合这个好难讲。偶讲几点。
1。自己队友在和敌人近战的时候,如果你不能保证准度就不要帮。给个团才是真。
2。不可以怕死。如果可能。杀1个敌人后你也会死。但那个敌人什么道具都没用过,那你一定 要杀。这样的交换值得。(如果你也什么都没用过,而你队友是菜菜,那偶还是建议你保命)
3。团P的时候蜘蛛发挥很关键。各位自认觉得很准的蜘蛛侠们,拜托试试炮。
。。。。8写了。越写越多。。。。
总之就是要放聪明点!!
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